Indie vibes est disponible :
Amusez-vous dans la villa tout en écoutant 6 morceaux de Stailer et Magmavander
Par le menu (echape) vous pourrez changer le volume des musique ainsi que la langue (anglais/français)
Beaucoup d'obejts peuvent être attrapé avec le bouton gauche, amusez-vous bien !
https://drive.google.com/file/d/0Bz-E0DzAyFSJM08xSklPSlZVMEE/view?usp=sharing
44 mo
26 août 2015
23 juillet 2015
demomaking : Indie vibes
En collaboration pour un projet de demomaking, voici "Indie Vibes" qui se dévoile tout en voxel isométric :
Ces objets font partie du projet qui sortira le 15 août prochain.
Vous pourrez vous balader dans une villa, rencontrer de nouveaux amis,mais surtout, écouter 6 morceaux de musique !
Car c’est le but de cette production, un "musics-disk"
Ces objets font partie du projet qui sortira le 15 août prochain.
Vous pourrez vous balader dans une villa, rencontrer de nouveaux amis,mais surtout, écouter 6 morceaux de musique !
Car c’est le but de cette production, un "musics-disk"
10 juin 2015
Panique au musée version 1.2
Panique au musée version 1.2
Correction de nombreux bugs
Meilleurs gestion des animations
La musique ne redémarre plus lors des changements des menus
Réaménagement de quelques niveaux
Entièrement en français / anglais
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cubiclemon.panic
Correction de nombreux bugs
Meilleurs gestion des animations
La musique ne redémarre plus lors des changements des menus
Réaménagement de quelques niveaux
Entièrement en français / anglais
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cubiclemon.panic
8 mai 2015
Panique au musée est disponible sur Android !
Panique au musée est disponible sur Android !
Panique au musée is available on Android !
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cubiclemon.panic
Panique au musée is available on Android !
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cubiclemon.panic
21 avril 2015
20 avril 2015
11 avril 2015
César prototype
début d'un prototype pour César, le chien :
Le but étant de respecter un maximum de 50 voxel en longueur, comme les autres personnages.
Le but étant de respecter un maximum de 50 voxel en longueur, comme les autres personnages.
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