Test d'un rig en cinématique inverse sur un personnage :
Les membres du corps ont été séparés pour une animation plus simple et sans déformations.
4 février 2015
2 février 2015
Test du mode FPS (first person shooter)
Test de changement de caméra : Troisième / Première personne
Ainsi que la physique.
http://youtu.be/Yq7t8-EEyi4
29 janvier 2015
PNJ dans le moteur
Rapide test du nouveau pnj (sans bones) et du véhicule dans le moteur.
Ainsi que d'un nouveau masque (Satimbe) placé sur le pnj (la sœur des masques).
Ainsi que d'un nouveau masque (Satimbe) placé sur le pnj (la sœur des masques).
28 janvier 2015
23 janvier 2015
20 janvier 2015
19 janvier 2015
Personnages
Ébauches de personnages féminins.
Le but étant de leurs donner une tête disproportionnée.
Le premier niveau du jeu comportera six PNJ (personnage non joueur) plus le héros, ils seront animé.
Un système de synchronisation labiale permettra de faire bouger leur bouche grâce à un son.
Un système de synchronisation labiale permettra de faire bouger leur bouche grâce à un son.
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