20 avril 2015

Interface et personnages

Test d'une nouvelle interface, inventaire, recettes, quêtes..
Intégration de la reine.




11 avril 2015

César prototype

début d'un prototype pour César, le chien :
Le but étant de respecter un maximum de 50 voxel en longueur, comme les autres personnages.



5 avril 2015

La confrérie des masques = V5

Adaptation réalisée sous Unity V5 pour la confrérie !
Après un long travail, le jeu fonctionne sous la nouvelle version d'unity.
Certains effets ou plugins ont été mis de coté, pour le moment..

Des menus ont été retravaillés, un système de recette à été implanté.
Il permettra  de mixer deux éléments de votre inventaire pour en créer un nouveau, certaines missions en feront appel.

Voici une capture "double écran" du musée sous Unity V5 :


31 mars 2015

alpha test panique au musée

Vous désirez être alpha/beta testeur de "Panique au musée" sur Android ?

Il suffit de faire une demande d'ajout à notre communauté Google+ :
https://plus.google.com/communities/106911369242632241547

Après validation, vous pourrez avoir accès au téléchargent. à bientôt !



5 mars 2015

Panique au musée

Unity Free n'est plus  ! Une version "Personal" est disponible depuis le 3 mars, avec toutes les options de la version Pro !
"La confrérie des masques" va donc être adaptée à cette nouvelle version dans les jours qui viennent.

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 D'ici peu de temps verra le jour d'un jeu Android, un jeu en 2D réalisé avec des objets 3D de "la confrérie des masques", la première partie.

Dans "Panique au musée", il faudra récupérer le plus possible d'objets, des "Ankh" et éviter Osiris !
La physique permettra de bouger ou faire tomber presque tous les éléments du jeu, certains Ankh sont caché derrières des objets.