4 février 2015

Rig et cinématique inverse

Test d'un rig en cinématique inverse sur un personnage :
Les membres du corps ont été séparés pour une animation plus simple et sans déformations.


2 février 2015

Test du mode FPS (first person shooter)



Test de changement de caméra : Troisième / Première personne
Ainsi que la physique.



http://youtu.be/Yq7t8-EEyi4

29 janvier 2015

PNJ dans le moteur

Rapide test du nouveau pnj (sans bones) et du véhicule dans le moteur.
Ainsi que d'un nouveau masque (Satimbe) placé sur le pnj (la sœur des masques).




19 janvier 2015

Personnages

Ébauches de personnages féminins.
Le but étant de leurs donner une tête disproportionnée.


Le premier niveau du jeu comportera six PNJ (personnage non joueur) plus le héros, ils seront animé.
Un système de synchronisation labiale permettra de faire bouger leur bouche grâce à un son.